Educação na latajogos de tabuleiro e ensino público
Vannucci, Henrique Sasdelli
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Resumo
Em 2019 Renato e dois amigos se juntaram para explorar as possibilidades da aplicação de jogos de tabuleiro em salas de aula. A experiência de Renato com o universo lúdico e o mercado de boardgames o levou a questionamentos sobre a potencialidade da utilização desses recursos para além do entretenimento. A educação se revelou uma fronteira a ser alcança, ainda mais considerando que a literatura atual sobre o tema prevê o desenvolvimento de um plexo de competências gerais, que necessitam da mobilização de diferentes instrumentos e conteúdos, para além da apostila, giz e lição de casa. Mas essa fronteira se torna mais distante quando a proposta não enfatiza às escolas particulares, com uma profusão de recursos e possibilidades. Atingir a educação pública, considerando seu caráter universal e altamente impactante na sociedade, é o objetivo da empresa “Lampião de Tabuleiro”. Mas como realizar?
Ficha do documento
- Tipo
- Relatório
- Ano
- 2021
- Instituição
- Fundação Getulio Vargas
- Fonte
- Repositório da FGV
- Idioma
- Português
- Acesso
- Acesso aberto
- Identificador
- oai:repositorio.fgv.br:10438/30211
- Palavras-chave
- EducationPublic educationBoard gamesInnovation in publicPoliciesSocial entrepreneurshipPublic purchasesEducaçãoEducação públicaJogos de tabuleiroInovação em políticas públicasEmpreendedorismo socialCompras públicasAdministração públicaJogos educativosEducação e EstadoPolíticas públicas - BrasilEscolas públicas
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