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Dissertação

Potential dynamic games with timing frictions

Souza, Nicolas Pimentel de

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Resumo

Nesse presente trabalho, nós propomos duas alternativas para tornar o modelo do Frankel and Pauzner [2000] analiticamente mais tratável. Primeiro, nós mostramos que é possível resolver recursivamente o modelo ao maximizar a função de utilidade de um único agente representativo, o que nos permite, portanto, aplicar os ferramentais de programação dinâmica. Além disso, é proposto um método numérico que nos ajudaria a realizar algumas estáticas comparativas quando os choques presentes no modelo são relativamente pequenos em relação às fricções.

Ficha do documento

Tipo
Dissertação
Ano
2019
Instituição
Fundação Getulio Vargas
Idioma
Inglês
Acesso
Acesso aberto
Identificador
oai:repositorio.fgv.br:10438/27476

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