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Artigo científico

Entretenimento digital

Tomaselli, Fernando Claro; Di Serio, Luiz Carlos

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Resumo

A convergência de tecnologias digitais alterou o conceito de entretenimento. Agora o usuário de videogames tem a oportunidade de desfrutar, em sua própria sala de estar, de diversas facilidades integradas, como Internet, filmes, jogos e músicas. Responsáveis principais por essa revolução, Microsoft e Sony estão sendo obrigadas a reinventar seus modelos de negócio e suas estratégias a fim de oferecer a melhor aliança entre hardware, software e pacote de serviços ao usuário.

Ficha do documento

Tipo
Artigo científico
Ano
2007
Instituição
RAE Publicações
Idioma
Português
Acesso
Acesso aberto
Identificador
oai:repositorio.fgv.br:10438/26688

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